System RPG, stworzony przez Freda Hicksa i Roba Donoghue’a na bazie uniwersalnej mechaniki FUDGE. Nie posiada domyślnego świata gry ani konwencji, można wykorzystać ją w różnych systemach RPG. Najciekawszym elementem mechaniki są tzn “aspekty”, wymyślane dowolnie przez graczy i Mistrza Gry według przedstawionych w podręczniku reguł. Dobrze sprawdza się na sesjach, w których wszyscy grający wolą skupiać się na opowiadaniu historii niż na rzutach kostkami.